시즌5 포탑에 텔탔을 경우 300초->240초 였으나 이번에 텔포쿨감이 바뀌었다.

 

경우의 수는 크게 두가지로 통찰력 1포인트의 유무로 나눌 수 있습니다.

 

(1)통찰력 1p

=========================================

 a.아이오니아(X)

 

통찰력(스펠 쿨감15%) : 300초->255초(4분 15초)

-45초

 

왜곡업글(스펠 쿨감15%) : 255초->217초(3분 37초)

-38초->총 : -83초

=========================================

  b.아이오니아(O) 

 

통찰력(스펠 쿨감15%) : 300초->255초(4분 15초)

-45초

 

아이오니아(스펠 쿨감10%) : 255초->225초(3분 45초)

-30초->총 : -75초  1~2분뒤 아이오니아 스펠쿨감 10% 효과 사라짐;;

 

따라서 굳이 아이오니아를 왜곡업글 무쓸모... 쿨감필요한 챔프만 쓸듯

 

왜곡업글(스펠 쿨감15%) : 255초->217초(3분 37초)

-38초->총 : -83초

 ========================================

 

 

 

 

(2)통찰력 0p

=========================================

 a.아이오니아(X)

 

왜곡업글(스펠 쿨감15%) : 300초->255초(4분 15초)

-45초

=========================================

 b.아이오니아(O)

 

아이오니아(스펠 쿨감10%) : 300초->270초(4분 30초)

-30초

 

왜곡업글(스펠 쿨감15%) : 270초->230초(3분 50초)

-40초->총 : -70초

=========================================

 

 

결론) 1. 통찰력 1p인 경우 아이오니아 까지만 가고 왜곡까지 업글하는것은 엄청 비효율 비추!

            아이오니아가 아닌 신발도 왜곡 업글하면 300초->217초까지 가능함

        2. 통찰력 0p인 경우 아이오니아+왜곡으로 300초->230초까지 가능함

        3. 특성과 신발업글을 통해 텔포메타는 여전히 좋을뿐더러 굳이 포탑에 텔을 타지않아도 쿨감이 되기때문에

            텔포 버프라고 볼 수 있다.

        4.  점멸(300초->217초),유체화(210초->152초)도 통찰력+왜곡 으로 가능.

            점화,탈진,정화,방어막: 210초->179초

            회복 : 240초->204초

            강타 : 75초->64초

        5. 현재 아이오니아 버그로 처음 삿을때만 추가로 10퍼가 적용되고 1~2분내외로 통찰력 15%만 적용됨

        6. 통찰력 특성을 찍지 않으면 아이오니아 쿨감안되는 버그가 생기지않음

 

현재 인게임에서 텔포 재사용시간을 실제 실험을 통해 확인한 결과입니다.

 

정성들여 썻으니 삼추점 헤헤

 

 

 

 

1. 통찰력 1p일때 : 회복(240초->204초)


2. 통찰력 1p일때 : 텔포(300초->255초)


3.통찰력 1p+아이오니아 : 회복(240초->180초)


4. 통찰력 1p+아이오니아 : 텔포(300초->225초)


5.통찰력 1p+아이오니아+왜곡 : 텔포(300초->191초)


6.통찰력 1p+아이오니아+왜곡 : 회복(240초->180초)


7. 통찰력 1p+아이오니아+왜곡 1~2분뒤 갑자기 버그 : 회복(180초->204초)


8. 통찰력 1p+아이오니아+왜곡 1~2분뒤 갑자기 버그 : 텔포(191초->217초)


9. 상점에 다 팔았을때 통찰력 15%->5%가 적용이됨 : 회복(240초->228초) 5%만 감소함


10. 상점에 다 팔았을때 통찰력 15%->5%가 적용이됨 : 텔포(300초->285초) 5%만 감소함





출처:롤인벤 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=39991



 

출처 :도탁스 (DOTAX) 원문보기▶   글쓴이 : 꿀비

 

신고

안녕하세요GM붉은악마 입니다.

 

04/27(정기점검을 통해다양한 게임 콘텐츠 및 이벤트가 업데이트 될 예정인데요

업데이트 내용들을 미리 확인해보실 수 있도록간략하게 정리하여 안내해드립니다.

 

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 

* 04/27(콘텐츠 및 이벤트 업데이트 내용

 

1. (콘텐츠2002전설 신규 3인 업데이트

1) 2002전설 이영표송종국설기현 선수가 새롭게 추가됩니다.

2) 자세한 내용은 [업데이트 안내 페이지]를 통해 확인하실 수 있습니다.

3) 2002전설 신규 3인의 페이스온 이미지는 [GM전광판 > 페이스온 안내]를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

2. (콘텐츠트레이드 시스템 개선

1) 많은 감독님께서 의견주셨던 트레이드 재료값 제한 금액이 30억 → 60억으로 상한 조정됩니다.

2) 재료값 제한 금액 상한에 맞춰, ‘트레이드 결과값 제한 금액 50억 → 80억으로 상한 조정됩니다.

3) 트레이드 결과 선수로 ‘EL, KC, LP’ 시즌이 추가됩니다.

4) 트레이드 협상 조건에서 U-23 시즌이 제외됩니다. (제외 사유는 [공지사항]을 확인해주시길 바랍니다.)

 

3. (콘텐츠클럽 후원 보상 개편

1) 지난 03/30(연기되었던 클럽 후원 보상 개편 업데이트가 04/27(진행됩니다.

2) 변경된 클럽 후원 보상 개편에 대한 내용은 [공지사항]을 통해 확인하실 수 있습니다.

 

4. (콘텐츠팀 컬러 적용조건 완화

1) 팀 컬러 적용 조건을 완화하여좀 더 유용하게 팀 컬러를 사용하실 수 있도록 개선됩니다.

2) 팀 컬러 변경 전/후의 자세한 내용은 아래를 참고 부탁드립니다.

팀 컬러 구분

(현재적용 조건

(변경적용 조건

LEGENDS

6 ~ 8  : 능력치 +4

9 ~ 10명 능력치 +5

11 : 능력치 +6

3 ~7명 능력치 +5

8 ~ 11명 능력치 +6

SPECIAL PLAYER

3 ~ 5명 능력치 +2

6 ~ 8명 능력치 +3

9 ~ 10명 능력치 +4

11명 능력치 +5

3 ~ 7명 능력치 +4

8 ~ 11명 능력치 +5

WORLD BEST

K-LEGENDS

PREMIUM PLAYER

3 ~ 5명 능력치 +1

6 ~ 8 : 능력치 +2

9 ~ 10명 능력치 +3

11명 능력치 +4

3 ~ 7명 능력치 +3

8 ~ 11명 능력치 +4

BEST PLAYER

6 ~ 7명 능력치 +1

8 ~ 11명 능력치 +2

3 ~ 7명 능력치 +1

8 ~ 11명 능력치 +2

유럽 클럽 최강전 우승팀

6 ~ 8명 능력치 +2

9 ~ 10명 능력치 +3

11명 능력치 +4

3 ~ 7 : 능력치 +3

8 ~ 11명 능력치 +4

5대 리그 우승팀

유럽 클럽 최강전 우승팀(현재 시즌)

6 ~ 8명 능력치 +3

9 ~ 10명 능력치 +4

11명 능력치 +5

3 ~ 7명 능력치 +4

8 ~ 11명 능력치 +5

챔피언십 우승 (김정민)

6 ~ 8 : 능력치 +3

9 ~ 10명 능력치 +4

11명 능력치 +5, +추가효과

변동 없음

클럽

6 ~ 8명 능력치 +1

9 ~ 10명 능력치 +2

11명 능력치 +3, +추가효과

3 ~ 7명 능력치 +2

8 ~ 11명 능력치 +3, +추가효과

※ 추가효과 변동 없음

국적

6 ~ 8명 능력치 +2

9 ~ 10명 능력치 +3

11명 능력치 +3, +추가효과

3 ~ 7명 능력치 +2

8 ~ 11명 능력치 +3, +추가효과

※ 추가효과 변동 없음

시즌별 올스타

6 ~ 11명 능력치 +3

3 ~ 11명 능력치 +3

10시즌, 4개 클럽

6 ~ 8명 능력치 +2, +추가효과

9 ~ 10명 능력치 +3, +추가효과

11명 능력치 +3, +추가효과

3 ~ 7명 능력치 +2, +추가효과

8 ~ 11명 능력치 +3, +추가효과

※ 추가효과 변동 없음

 

5. (콘텐츠U-23 라이선스 종료

1) U-23 라이선스 만료로 인한생성 제한 상세 내용은 [공지사항]을 통해 확인해주시길 바랍니다.

 

6. (이벤트골든 위크 버닝 이벤트

: 04/27(정기점검 후 ~ 05/10() 23:59 기간 동안새로운 버닝 이벤트가 진행됩니다.

 

7. (이벤트모바일 접속 이벤트

: 04/27() 00:00 ~ 06/28() 23:59 기간 동안새로운 모바일 접속 이벤트가 진행됩니다.

 

8. (이벤트UT 선수 및 UT 선수팩 삭제

삭제 보상으로 1,500만 EP가 지급될 예정입니다[공지사항 바로가기]

 

신고

아래 내용은 어떤 유형의 선수나 전술이 각각의 선플과 궁합이 잘 맞는지를 고려하여 선플을 설명한 것이다.

또한 어떤 때에 선플을 제거해야 하는지, 역효과가 나는지도 알아보자.

파란색으로 표시된 선플은 튜터링으로만 배울 수 있다. 


선플들은 전술설정과 직접적으로 연관되어있고 선플을 보유하게 되면 해당선플이 관련된 전술설정보다 우선한다.

(예 - 중거리슛 선호 선플을 보유한 경우 개인설정에서 중기리 슛 거의 안함으로 설정해놔도 자주 중거리 슛을 날린다는 말)

그러므로 보유한 선플이 유저가 설정한 관련된 전술과 상충된다면 선플을 지우던지 팀 전술을 다시 검토해야 한다.

(선플을 이것저것 덕지덕지 붙여 놓으면 무슨 전술을 써도 경기력은 똥망이 된다는 말이기도 함) 


반면, 유저가 설정한 전술에 부합하는 선플은 당연히 유저의 전술지시를 더 효과적으로 만들어 줄 것이다.

그러나 염두해야 할 것은 전술성향(수비형 or 지배형)을 변경하거나 포지션임무(공격,지원,방어)를 변경하면 개인전술도 자동으로 변경된다는 점이다. 

따라서 모든 상황에 적합한 선플은 없는 것이다.

(간혹 무선플이 체감이 좋은 것 같은 느낌이 드는 이유가 어떠한 전술을 사용하든지, 또는 경기중 전술을 이리 저리 변경했을때 선플의 방해 없이 감독의 지시대로 움직여주기 때문임)


또한, 선플 습득 훈련시 고려해야할 점은 선플훈련은 개인훈련의 상당부분을 차지하게 된다는 것이다.(어빌상승지연)

그러므로 개인전술 설정으로 대체가 가능하다고 생각하는 선플은 굳이 선플훈련으로 습득할 필요는 없다.



[방어]


- 수비시 슬라이딩 태클 선호 (Dives into tackles)

전술설정(태클)이나 상대선수 대응전략보다 우선하여 슬라이딩 태클을 자주한다. 

그러므로 태클을 약하게, 또는 특정선수에 대해 태클을 약하게 하라는 지시는 효과가 감소한다.

필요능력 : 태클, 적극성, 예측력, 판단력

수비형 미드필더에게 좋은 선플. 중앙수비수에겐 상대 공격수가 태클을 회피할 경우 위기를 초래하므로 지워야 하는 선플.


- 수비 시 슬라이딩 태클 대신 서서 방어하는 것 선호 (Does not dive into tackles)

전술설정이나 상대선수 대응전략보다 우선하여 서서 태클을 한다. 

그러므로 태클을 강하게 하라는 지시는 효과가 감소한다. 태클, 적극성, 예측력, 판단력이 낮은 선수에게 좋다. 

그러나 좋은 타이밍이 와도 강한 태클을 잘 사용하지 않을 것이다.

따라서 수비수들에게는 이 선플을 보유하게 하는 것보다 경우에 따라서 태클을 약하게로 전술설정을 조절하는 것이 좋다.

좋은 태클, 적극성, 예측력, 판단력을 가진 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 상대 선수를 매우 가까이에서 마크 (Marks opponent tightly)

전술설정, 상대선수 대응전략보다 우선하여 상대선수를 근접마크할 것이다.

필요능력 : 대인마크 - 일대일마크, 태클 // 지역방어 - 예측력, 판단력, 수비위치선정

크고, 강한 타겟맨이나 수비임무를 맡은 미드필더, 빠른 센터백이나 빠른 풀백들에게 좋은 선플이다. 

느린 수비수들의 경우엔 상대 빠른 공격수들에게 취약하므로 위험한 선플이다. 느린 수비수들에게는 이 선플을 장착하는 것 보다 전술설정, 상대선수 대응전략을 통해 조절해주는게 좋다.  느린 수비수나 필요능력이 부족한 선수는 이 선플을 지워야한다.



[규율]


- 주/부심과 언쟁을 함 (Argues with officials)

불필요한 카드를 받게 만드는 부정적인 선플이다. 높은 적극성과 승부욕을 가진 선수들은 이 선플을 지우라는 지시에 응하지 않을 가능성이 크다.

그러나 팀이 경기에서 애를 먹고 있거나 중요한 경기를 치르고 있다면 이 선플은 긍정적으로 작용하기도 한다.

튜터링으로만 습득할 수 있다.



[결정력]


- 중거리슛 선호 (Shoots from distance)

전술설정보다 우선하여 중거리슛을 자주 시도할 것이다.

필요능력 : 매우 좋은 중거리슛, 좋은 개인기, 판단력

필요능력을 갖췄다면 공격임무를 맡은 미드필더와 인사이드 포워드, 지원임무를 맡은 공격수에게 유용하다. 그러나 팀에 이 선플을 가진 선수는 한 두명을 넘어가지 않도록 해야한다. 팀플레이에 의해 만들어지는 찬스를 그 만큼 감소시키기 때문이다.

유사한 의미로서 팀에게 공격 찬스를 만들어내야 하는 어드밴스 플레이메이커가 이 선플을 가진 것은 부정적인 효과를 낳는다.

플레이메이커는 특별히 원하는게 아닌 이상 지워야하는 선플이다.  필요능력을 충족 시키지 못하는 선수도 이 선플을 지워야한다.


- 강슛 선호 (Shoots with power)

박스 안쪽에서든 중거리 슛팅을 하든 슈팅 시 빠르고 강력하게 공을 차서 날린다. 

이 공이 골문쪽으로 향하게 되면 골키퍼는 방어하기가 매우 힘들게 될 것이다.

필요능력 : 골결정력, 개인기

낮은 침착성을 가진 공격수, 공격형 미드필더 및 개인전술설정에서 중거리슛 시도를 자주하도록 지시한 선수에게 유용하다. 

필요능력이 부족한 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 패스하듯 정확히 노려서 슛하는 것을 좋아함 (Places shots)

골키퍼가 손을 뻗기 힘든, 골대 구석을 노리는 정확한 슛을 시도할 것이다.

필요능력 : 매우 좋은 골결정력, 개인기, 침착성

포쳐, 어드밴스 포워드와 같은 공격임무를 맡은 공격수에게 아주 좋은 선플이다. 필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 일대일 상황에서 골키퍼 돌파 (Likes to round keeper)

일대일 상황에서 골키퍼를 제치고 빈 골대에 공을 넣는 시도를 할 것이다.

필요능력 : 드리블, 개인기, 예측력, 침착성, 판단력, 천재성, 순간속도, 민첩성, 균형감각, 주력

필요능력을 만족하고 골 결정력이 낮은 선수에게 아주 유용한 선플이다. 필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 골키퍼를 넘기는 로빙 슛 구사 (Likes to lob keeper)

일대일 상황에서 공을 띄워 골키퍼 머리위로 넘기는 슛을 시도할 것이다.

필요능력 : 매우 좋은 개인기, 좋은 골결정력, 예측력, 침착성, 창조성, 판단력, 천재성

필요능력을 만족한다면 어떤 공격수에게나 유용한 선플이다. 반대의 경우엔 지워야한다.


- 오버헤드킥 시도 (Attempts overhead kicks)

기회가 오면 바이시클킥을 시도할 것이다.

필요능력 : 최고의 개인기, 매우 좋은 골결정력, 예측력, 창조성, 판단력, 천재성

때때로 환상적인 골을 터트려 줄 수 있다. 그러나 훈련시간을 뺏겨가며 굳이 습득하게 만들 가치가 있는 선플은 아니다. 다른 선플을 먼저 배우는게 낫다. 굳이 지울 필요도 없다. 경기에서 거의 드물게 시도되기 때문이다. 


- 최대한 빠른 타임에 바로 슛을 날림 (Tries first time shots)

공을 패스받은 후 컨트롤하지않고 바로 슛을 시도할 것이다. 압박 당하기 전에, 골키퍼가 미처 자리를 잡기전에 슛을 날리는 것이다. 

그러나 이런 슛은 기술적으로 매우 어렵고 대부분 슈팅 정확도가 떨어질 가능성이 높다. 

필요능력 : 골결정력, 개인기, 예측력, 침착성, 창조성, 판단력, 천재성

필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야한다.


킥 시 슛 도 (Hit free kick with power)

골문으로 향한다면 골키퍼가 다루기 어려운 강력하고 빠른 프리킥을 시도할 것이다.

필요능력 : 아주 좋은 프리킥, 개인기, 좋은 중거리슛

프리키커에게 아주 좋은 선플이다. 프리킥을 자주 차지 않도록 설정한 선수라면 굳이 지울 필요는 없다. 


- 먼 거리에서 프리킥 슛 시도 (Tries long range free kicks)

중앙선 가까운 먼 거리에서도 프리킥 슛을 시도할 것이다.

필요능력 : 최고의 프리킥, 개인기, 중거리슛

특히 제공권이 좋은 선수를 많이 가지고 있지 않다면 프리킥 상황에서 유용한 선플이다. 프리킥을 자주 차지 않도록 설정한 선수라면 굳이 지울 필요는 없다. 선플 배울때 [패스] 항목에서 습득하는 것이지만 슈팅 선플이라는 점에 유의하자.



[움직임 - 공 소유시]


- 왼쪽(or 오른쪽)측면 돌파 선호 (Runs with ball down left or right) 

전술설정보다 우선하여 왼쪽(or 오른쪽) 측면에서 자주 드리블을 시도할 것이다. 

필요능력 : 왼발(or오른발)을 잘써야함, 드리블, 순간속도, 민첩성, 균형감각, 주력

왼쪽(or 오른쪽)측면에서 드리블돌파 "자주"로 지시하는 윙어나 디펜시브 윙어에게 유용한 선플. 

필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야 한다. 또한 드리블 돌파를 "거의 안 함" 으로 설정하는 경우나 인사이드 포워드는 지워야 한다.


- 중앙 돌파 선호 (Runs with ball through centre)

전술설정보다 우선하여 중앙에서 자주 드리블을 시도할 것이다.

필요능력 : 드리블, 천재성, 순간속도, 민첩성, 균형감각, 주력

드리블돌파 "자주"로 놓는 중앙미드필더, 공격형미드필더, 공격수에게 유용한 선플(어드밴스 플레이메이커(공격), 포쳐, 인사이드포워드)

필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야 한다. 또한 드리블 돌파를 "거의 안 함" 으로 설정할 경우나 와이드플레이 지시를 "안쪽으로 침투" 로 하지 않을 윙어들은 이 선플을 지워야한다.


- 자주 공을 몰고 뜀 (Runs with ball often)

전술설정보다 우선하여 공 소유 시 자주 드리블을 시도할 것이다.

필요능력 : 드리블, 천재성, 순간속도, 민첩성, 균형감각, 주력

드리블돌파 "자주"로 놓으면서 측면이나 중앙에서의 돌파시도를 제한하고 싶지 않은 경우 유용한 선플.

필요능력을 갖추지 않은 선수와 드리블 시도를 제한하고 싶은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 아주 드물게 공을 몰고 뜀 (Runs with ball rarely) 

전술설정보다 우선하여 공 소유 시 드리블 시도를 거의 하지 않을 것이다.

수비적인 선수나 드리블, 천재성, 순간속도, 민첩성, 균형감각, 주력이 낮은 선수에게 유용한 선플이다.

드리블 시도를 주문하고 싶은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 수비의 틈을 이용해 측면으로 침투 (Moves into channels)

전술설정보다 우선하여 상대 센터백과 센터백 사이 또는 센터백과 풀백의 사이의 공간을 노려 침투한다.

필요능력 : 예측력, 창조성, 공격위치선정

와이드플레이 설정이 "측면으로 침투"인 공격수들에게 유용한 선플이다. 즉, 상대방에게 아주 위협적인 위치에서 공을 받고 싶어하는 선수를 말한다.

(공격임무의 공격수, 좁은 좌우 폭에서 플레이 하는 윙어). 

그러나 와이드플레이 설정을 측침으로 하지 않을 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 측면에서 가운데로 공을 몰고들어오는 플레이 (Cuts inside)

와이드플레이 설정보다 우선하여 측면에서 패스를 받을때 중앙으로 방향을 틀어 드리블할 것이다.

이후 전술설정대로 직접 슛이나 동료에게 패스할 것이다.

필요능력 : 예측력, 창조성, 판단력, 그 외 좋은 기술능력들(드리블, 패스, 중거리슛)

인사이드포워드와 "안쪽으로 침투" 지시를 내린 윙어에게 좋은 선플. 잘 쓰는 발의 반대편 측면에 배치하는 것이 이상적임

"안쪽으로 침투" 하지 않을 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 주로 사이드라인을 따라 측면에서만 플레이 (Hugs line)

와이드플레이 설정보다 우선하여 사이드라인에 가까이 위치해서 플레이할 것이다.

필요능력 : 좋은 크로스. (드리블, 순간속도, 균형감각, 주력 등도 도움이 된다.)

윙어 또는 "터치라인을 따라 이동" 지시를 내린 선수에게 좋은 선플. 

이 선수들은 팀의 다른 플레이에 엮이기 보다는 넓게 위치하여 있다가 드리블을 하거나 크로스를 올리는 단독임무를 수행하게 된다는 의미이다.

그 이외에는 이 선플을 지워야한다.


- 공을 한쪽으로 차놓고 반대쪽으로 제치는 속임수로 상대 선수 돌파 (Knocks ball past opponent)

선플 이름대로이다. 

필요능력 : 매우 좋은 순간속도, 주력, 좋은 판단력

빠르지만 드리블이 낮은 공격임무를 맡은 선수에게 좋은 선플이다. 빠르지 않거나 방어임무를 맡은 선수, 드리블 시도를 "거의 하지 않음" 으로 설정한 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 공을 갖고 진행하기 전에 플레이를 일단 멈춤 (Stops play)

패스를 받을 때, 공을 소유하고 공격템포를 늦추는 시도를 자주할 것이다. 이로써 동료들이 공격이나 지원가능한 위치에 자리잡아 더 나은 기회를 포착할 수 있도록 한다. 그러나 잠재적으로 속공의 기회를 날리게 될 수도 있다.

필요능력 : 몸싸움

느린템포의 공격전술에서 공격템포 조절을 걸어 둘 선수에게 유용한 선플이다. 그러나 공격템포 조절을 걸어 둘 생각이 없거나 빠른템포공격이나 역습을 할 계획이라면 이 선플을 지워야한다. 또한 경기중에 전술을 빠른공격으로 바꿀 경우에도 이 선플을 보유한 선수를 교체하지 않았다면 역효과를 내게된다. 여기에서는 [움직임]에서 다루었지만 선플 배울때 [패스] 항목에서 습득하는 점에 유의하자.


- 공을 오래 소유함 (Dwells on ball) 

공을 소유하면서 지원할 동료를 기다리는 "공을 갖고 진행하기 전에 플레이를 일단 멈춤" 과는 달리, 판단을 내리기 전까지 시간을 많이 소비하며 공을 가지고 있는 것이다. 그러므로 상대팀에게 쉽게 공 소유권을 넘겨줄 우려가 있는 부정적인 선플이다. 특히 상대방에게 압박을 당하는 상황에서 그러하다. 빠른템포 공격에 아주 좋지 않은 선플이다. 어떤 선수든 이 선플을 지우는 편이 좋다. 튜터링을 통해서만 배울 수 있다.


- 수비시 공을 차내기보다 몰고 나오는 것을 선호 (Tries to play way out of trouble) 

전술설정보다 우선하여 근접마크나 압박을 당할때 패스나 걷어내기보다 공간을 찾아 드리블 시도를 한다.

필요능력 : 드리블, 판단력, 민첩성, 순간속도, 균형감각, 주력 

압박당하는 상황에서 공을 멀리 걷어내거나 패스하려 하지 않고 계속 공 소유권을 유지하려 하는 일반적으로 위험한 선플이다.

특히 수비수나 수비형 미드필더의 경우에 그렇다.

해당 포지션의 선수들과 그 외 필요능력을 갖추지 않은 선수들은 이 선플을 지워야한다. 튜터링을 통해서만 배울 수 있다.


* (번역자 주 : 한글정발판에는 "위기상황시 개인기로 벗어남" 으로 번역되어 있고, 네덜란드 버전에서는 "Trapt bal onder druk blind weg."

"압박 받는 상황에서 공을 멀리 차서 날려보냄" 이라는 영문 정발버전과 정반대의 엉뚱한 번역으로 되어있습니다.

파넵님의 한글패치 번역에서도 "모험적인 플레이를 자제"로 원문의 의미와 많이 다른 의미로 번역되어 있습니다.

그러나 이 선플의 정확한 의미는 "압박 받아 패스길이 막힌 상황에서 공을 멀리 차냄으로써 압박을 해소하지 않고, 공 소유를 계속 유지하기 위해 드리블로 현 압박위치를 이탈하여 공간을 여는 플레이로 탈압박 모색"을 의미합니다.)



[움직임 - 공 미소유 시]


- 할 수만 있으면 최전방으로 올라감 (Gets forward whenever possible)

전술설정보다 우선하여 자주 전방으로 올라간다.

필요능력 : 예측력, 판단력, 공격위치선정

그 외 좋은 공격능력들(골결정력, 침착성, 창조성)도 도움이 된다

공격임무를 맡은 풀백을 포함하여 공격임무를 맡은 선수들에게 좋은 선플이다. 그 외에는 이 선플을 지워야 한다.


- 오프사이드 선상에서 침투 시도 (Likes to try to beat offside trap)

자주 오프사이드 트랩을 깨려는 시도를 한다.

필요능력 : 예측력, 집중력, 판단력, 공격위치선정, 순간속도, 주력

공격임무를 맡은 득점을 해야하는 공격수에게 좋은 선플. 특히 수비라인을 끌어올려 공격하는 상대팀과 대결할때 좋다.

팀 내에 쓰루패스를 자주 시도하도록 지시한 선수가 적어도 몇 명은 필요하다. 

이 선플을 가진 선수는 특히 타겟맨 지원 "공간을 향해"로 걸어 놓을 경우 효과적이다. 필요능력이 부족한 선수는 오프사이드 트랩에 자주 걸려 공 소유권을 넘겨주기 때문에 이 선플을 지워야한다. 지원임무를 맡은 스트라이커도 이 선플을 지워야한다. 


- 골문을 등지고 패스를 받음 (Plays with back to goal) 

패스를 받고 동료에게 공을 운반하기 용이하도록 아군이 공을 소유 시 전방에서 골문이 아닌 공 쪽을 바라 볼 것이다. 

필요능력 : 팀워크, 몸싸움

지원임무를 맡은 튼튼한 공격수에게 좋은 선플이다. 타겟맨이나 컴플리트 포워드, 원톱에게도 좋다. 

이 선수들은 공격템포 조절 지시를 내리는 것이 좋다. 다른 선수들은 이 선플을 지워야한다.


- 자신의 포지션보다 아래로 내려가 공을 이어받음 (Comes deep to get ball)

패스를 받고 동료에게 공을 운반하기 용이하도록 하는 목적 또는, 아래쪽 빈공간에서 패스를 받아 그곳에서 기회를 만들어내거나, 자신의 마크맨을 아래로 유인해 끌어내려 동료에게 공간을 만들어 주기 위해 아군이 공을 소유 시 전방에서 아래로 내려오는 시도를 할 것이다.

필요능력 : 예측력, 창조성, 판단력, 공격위치선정

플레이메이커, 원 톱, 지원임무를 맡은 공격수, 윙어들에게 아주 유용하다. 그 외 일반적인 공격임무를 맡은 공격수는 이 선플을 지워야한다.


- 2대1 패스 플레이 선호 (Plays one-twos)

공간으로 침투하기 전에 침투 후 다시 패스를 받을 목적으로 동료에게 짧은 패스를 자주 시도한다.

필요능력 : 볼트래핑, 예측력, 창조성, 판단력, 천재성, 공격위치선정, 팀워크, 순간속도, 주력

필요능력을 갖춘 선수에게 좋은 선플이다. 특히 짧은패스 + 빠른템포 공격에서 효과적이다. 필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 상대 진영에 한 박자 늦춰 침투하여 공격을 노림 (Arrives late in opponents area)

일찍 패널티박스로 침투해 들어가기보다 공이 먼저 투입되는 것을 기다린다. 아래쪽에서 자리를 잡고 있다가 옳은 타이밍이 왔다고 판단했을때 공격에 합류한다. 이런 선수는 상대입장에서 마크하기가 어렵기 때문에 패널티박스로 침투하기 전에 더 많은 공간을 확보할 수 있다.

필요능력 : 예측력, 집중력, 창조성, 판단력, 공격위치선정

그 외 좋은 기술능력들(골결정력, 볼트래핑, 헤딩)도 도움이 된다

지원임무를 맡은 중앙미드필더에게 좋은 선플.

제공권이 좋은 선수와 방어임무를 맡은 선수는 배우지 말아야한다.

제공권이 좋은 선수는 제공권이 좋은데도 불구하고 박스에 진입하는 것을 망설이느라 장점을 못 살리고,

방어임무를 맡은 선수는 이 선플 때문에 공격지원에 나서느라 자신의 구역을 오래 비워두게 되어 상대에게 역습찬스를 내줄 수 있기 때문이다.

튜터링을 통해서만 배울 수 있고, "지울 수 없는 선플"이다.


- 자주 상대 진영으로 올라감 (Gets into opposition area)

전술설정보다 우선하여 공격시 가능한 경우 상대의 패널티 에어리어까지 올라가 박스 안에서의 머릿수를 늘린다.

따라서 "할 수만 있으면 최전방으로 올라감" 선플보다 공격적인 선플이다.

필요능력 : 예측력, 판단력, 공격위치선정

그 외 좋은 기술능력들(골결정력, 볼트래핑), 몸싸움, 균형감각, 헤딩 등(공중볼 경합)도 도움이 된다.

공격임무를 맡은 중앙미드필더, 윙어, 공격수들에게 좋은 선플. 수비임무를 맡은 선수들은 상대에게 역습찬스를 내줄 위험이 있으므로 너무 많은 수비수들이 이 선플을 가지고 있는 것은 좋지않다. 튜터링을 통해서만 배울 수 있고, "지울 수 없는 선플"이다.

* (번역자 주 :  파넵님의 한글패치에서는 "상대 진영에 자주 머무름" 으로 변역되어 있습니다.)


- 항상 최후방 진영에 위치 (Stays back at all times)

전술설정보다 우선하여 전방침투를 하지 않고 후방에 머물러 있는다.

항상 후방에 위치하도록 원하는 경우에 유용한 선플이고 그 외에는 지워야하는 선플이다. 

튜터링을 통해서만 배울 수 있다.



[패스]


- 간단한 짧은 패스 구사 (Plays short simple passes)

전술설정보다 우선하여 다이렉트 패스나 쓰루패스를 하기보다 근처 동료의 발을 향해 패스를 시도한다.

중앙수비수와 패스, 개인기, 창조성, 판단력, 천재성이 낮은 중앙미드필더에게 좋은 선플. 

플레이메이커나 개인전술설정에서 다이렉트패스, 쓰루패스 자주, 크로스 자주로 지시할 선수는 지워야한다.


- 쓰루 패스를 자주 시도 (Tries killer balls often)

전술설정보다 우선하여 쓰루패스를 자주 시도한다.

필요능력 : 매우 좋은 패스, 좋은 개인기, 창조성, 판단력, 천재성, 팀워크

플레이메이커의 필수 선플. "쓰루패스 자주"로 지시할 선수에게도 좋다. 필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 반드시 지워야한다. 


- 미드필드에서 경기의 템포를 조절 (Dictates tempo)

전술설정, 플레이자유도보다 우선하여 자신의 지능을 이용하여 템포를 결정한다.

필요능력 : 최고의 창조성과 판단력

지능이 높은 플레이메이커의 필수 선플. 필요능력을 갖추지 않은 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 좋은 위치에서도 슛보다는 패스하는 경향 (Looks for pass rather than attempting to score)

슈팅 위치에 있을 때에도 팀 동료에게 패스를 시도한다.

필요능력 : 팀워크

공격위치에 포진해 있지만 낮은 골결정력, 침착성을 가진 선수에게 좋은 선플. 득점 능력이 있는 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 쓰루 패스를 시도하려 하지 않음 (Plays no through balls)

전술설정보다 우선하여 쓰루패스를 시도하지 않고 동료의 발을 향해 패스를 한다. 

그러나 다이렉트 패스는 시도한다.(전술설정에서 그러하다면) 리미티드 디펜더나 앵커맨에게 좋은 선플이다. 또한 패스, 개인기, 창조성, 판단력,

천재성이 낮은 선수에게도 좋다. 쓰루패스를 자주 시도하도록 지시할 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 긴 패스 시도 (Tries long range passes)

전술설정보다 우선하여 매우 긴 다이렉트 패스를 자주 시도할 것이다.

필요능력 : 패스, 개인기, 창조성, 판단력, 팀워크

다이렉트 패스를 지시한 수비적인 포지션의 선수에게 좋은 선플. 

팀에 제공권이 좋은 타겟맨이 필요하다. 또는 타겟맨 지원 "공간을 향해"로 지시할 포쳐형 선수가 필요하다. 이 경우엔 이 선플을 가진 선수의 개인설정을 "쓰루패스 자주"로 놓아야한다. 필요능력을 갖추지 않았거나 짧은패스를 사용하도록 지시할 선수는 이 선플을 지워야한다.


- 공을 반대편 사이드로 연결함 (Likes to switch ball to other flank)

공을 압박을 덜 받고 있는 반대편 사이드로 패스해서 넓은 반대편 공간에서 공격을 모색한다.

필요능력 : 패스, 개인기, 창조성, 판단력, 팀워크

좌우 폭을 넓게 설정하고 반대편 측면에서 공을 받아낼 능력이 있는 선수를 보유한 경우라면, 

와이드미드필더, 풀백, 윙백, 중앙에서 사이드로 자주 침투하도록 지시한 중앙미드필더에게 좋은 선플.

좌우 폭을 좁게하거나 윙을 사용하지 않는 전술을 사용하는 경우엔 이 선플을 지워야한다. 또 필요능력을 갖추지 않은... 알지 ㅡ_ㅡ?



[테크닉] 


- 양발 중 더 잘 쓰는 발만 주로 사용 (Avoids using weaker foot)

다른 쪽 발이 더 적합하거나 필요한 경우에도 주발을 사용할 것이다.

그러므로, 패스미스나 부정확한 슛을 피하게 된다. 그러나 약한발을 이용한 기회가 사라지고 상대방에게 약한발이 노출되는 경우엔 애를 먹게된다.

리스크가 있는 선플이므로 굳이 훈련시간을 뺏겨가며 습득하게 만들 가치가 있는 선플은 아니다.


- 빠르고 낮게 깔리는 장거리 총알 스로인 선호 (Possesses long flat throw)

선플 이름대로이다.

필요능력 : 아주 좋은 장거리 스로인, 좋은 균형감각, 몸싸움

필요능력을 갖춘 선수는 필수선플. 스로인을 보통의 것보다 더 낮고 매우 강력하게, 멀리 던져서 상대의 패널티 에어리어에 엄청난 위협을 줄 수 있다. 이 선플을 장착한 선수를 스로인 전담선수로 설정해두자.


- 휘어 차는 슛 구사 (Curls ball)

공에 스핀을 걸어서 공을 휘어 날아가도록 한다. 중거리슛, 롱 패스, 크로스, 코너킥, 프리킥 모두 적용 됨.

필요능력 : 개인기

코너킥, 프리킥 전담선수, 중거리슛 시도를 자주 하도록 지시한 선수, 크로스를 올려야 하는 윙어, 와이드미드필더, 롱 패스를 시도하는 딥라잉 플레이메이커에게 아주 좋은 선플. 튜터링을 통해서만 배울 수 있다. 



[유용한 선플조합]


- 강슛 선호 + 중거리슛 선호 + 휘어차는 슛 구사


- 프리킥 강슛 + 먼 거리 프리킥슛 시도 + 휘어차는 슛 구사


- 주로 사이드라인을 따라 측면에서만 플레이 + 왼쪽 오른쪽 측면 드리블 돌파 선호


- 아래로 내려가 공을 이어 받음 + 미드필드에서 경기의 템포를 조절


- 측면에서 가운데로 공을 몰고 옴 + 중앙돌파 선호


- 측면에서 가운데로 공을 몰고 옴 + 중거리슛 선호 + 강슛 선호 + 휘어차는 슛 구사 


- 오프사이드 선상에서 침투 or 중앙돌파 선호 + 일대일 상황에서 골키퍼 돌파 + 로빙 슛 + 패스슛 or 강슛 선호 


- 상대 선수를 매우 가까이에서 마크 + 수비시 슬라이딩 태클 선호




* 이 외 중요도가 떨어지는 건지 다루어지지 않은 선플


아웃프론트 패스/슛 구사 (Uses outside of foot)

거친 플레이로 상대 선수가 평정심을 잃게 함 (Winds up opponents)

공을 몰기 전에 공을 오른발로 가져감 (Moves ball to right foot before dribble attempt)

공을 몰기 전에 공을 왼발로 가져감 (Moves ball to left foot before dribble attempt)

관중들을 열광시키는 행동을 함 (Gets crowd going)

높은 공을 발로 트래핑 (Likes ball played into feet)

상대 선수를 여러 차례 속이는 것을 좋아함 (Likes to beat man repeatedly)


*원문

Guide To Football Manager.com 



 

 


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이거 흥민이야? 날두야?


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출처 : 도탁스 



-‘카오스계의 전문용어’-  By  Anarchie   Clan xpc



Clan xpc 에서 6년간 클채를 전전하고 수많은 팀전을 겪은 끝에, 나는 드디어 카오스계의 전문용어들을 익혔다.


다음의 인용문과 그 실제의 뜻에 대한 해설은 비정/정석 분야에서 재야고수들이 사용하는 언어들의 


신비한 참 뜻에 대한 이해에 도움을 줄 것이다.


 


▶ 클채 있습니다 클명 귓   =   엥간히 유명클 아니면 귓하지 마라


 

▶ 빡클 있습니다   =   누군가 삽질하면 마음껏 욕을 해도 되는 곳입니다



▶ 피딜우대요   =   피딜 아닌 놈들은 귓말하지 말라고



▶ 용병 구합니다   =   나참 탈론 셔틀, 혹은 욕 잘먹고 말 잘 듣는 노예를 구합니다

 


▶ 용병 뜁니다   =   저는 노예입니다


 

▶ (초반) 딜 조절 좀   =   만약 앞으로 내가 삽질을 하더라도 그건 반응탓이다


 

▶ (중반) 딜 조절 좀   =   지금까지 혹은 앞으로 내가 삽질을 한 건 결코 내 본 실력이 아니다


 

▶ (후반) 아 딜 썩네   =   내 플레이는 나조차도 용납할 수 없을정도로 처참했지만 결코 내가 매일 이러는건 아니다


 

▶ (정석) 뱀   =   뱀정이 뭔 줄 모르냐 메두 ㅄ아


 

▶ (정석) 분정좀   =   분신은 생존기로 아껴두냐 혈구 ㅄ아 정찰하라고


 

▶ (정석) 루시 텔   =   루시 맵리딩 안하냐 ㅄ아


 

▶ (정석_레퍼) 훌 선핑요   =   막타 내꺼


 

▶ (정석_악동레퍼) 혈구가 크네    =   메두 ㅄ아 혈구 찾게 뱀정하라고


 

▶ (정석_메두루시) 혈구가 크네    =   악동레퍼 ㅄ들아 혈구 좀 찾아서 죽여보라고


 

▶ (정석_칸젤) 혈구가 크네   =   앞으로 5분 동안은 합류하란 소리 하지마라



▶ (정석_칸젤) 혈구가 너무 컸네   =   아 X새끼들아 혈구 안낚고 뭐했냐고

 


▶ 님 CCB나온 그분 맞나요?   =   님 후빨은 제가 책임지겠습니다



▶ 제가 랜 할께요   =   나참탈론 하기 싫음


 

▶ 우리 조합 좋네   =   이걸로도 못 이기면 (나 빼고) 니들은 문제 있다



▶ 저쪽 조합 좋네   =   만약 내가 지면 그건 더러운 저쪽의 조합 탓이다



▶ (라인) 아 이새끼 존나 들이대네    =   립캐님들 살려주세요


 

▶ (한타 후) 님들 디펠좀   =   난 방금 디펠 씀ㅎ


 

▶ (헥스상태로 사망) 디펠좀;   =   디펠하라고 X새들아



▶ (풀헥스로 사망) 아...   =   X새들아!!!!!!



▶ (사망 후에) ㅇㅇ 노궁   =   저는 ㅇㅇ에게 궁을 맞고 처참하게 죽은 ㅄ입니다



▶ (사망 후에) 궁 없으심?   =   니가 궁 썻으면 나 안 죽었을거임



▶ (사망 후에) 님 왜 안오심   =   니가 왔으면 둘 다 죽었겠지만 내가 좀 덜 쪽 팔렸겠지


 

▶ (남이 사망한 후에) 님 왜 거기로 가심   =   너 진심 개못함 같은편이란게 쪽팔림



▶ 님    =   헤이 맨



▶ 님 뭐해요   =   그게 뇌가 달린 생물의 플레이냐?



▶ 님?   =   장난하냐?


 

▶ 님;;   =   자냐?


 

▶ 님...   =   이 새끼는 답이 없네


 

▶ ㅡㅡ    =   아, 병신아 !!!



▶ [모두] ㅋㅋㅋㅋ   =   덤벼 X새들아

 


▶ [모두] ?   =   함 뜰까?



▶ 저 포됨   =   난 안 죽을테니 한타를 하러가자



▶ 포 없었음?   =   왜 죽냐?



▶ 아 포 있었는데   =   저는 병신입니다


 

▶ 나 쩌는듯   =   방금 그 플레이는 내가 태어난 이래 가장 잘한 플레이 입니다



▶ 집에 불난 것 같다   =   나가고 싶다



▶ [모두] ㅇㅇ : 쎾쓰!!!   =   ㅇㅇ님이 나가셨습니다

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출처 : 도탁스


/help [명령어]

해당 명령어의 도움말을 불러옵니다.

 

/away [메세지]

현재 상태를 자리 비움 상태로 설정합니다. 자신에게 귓속말을 보내는 사람에게

자리 비움.(메세지) 라는 메세지를 보여줍니다. 이 경우 상대방에게 귓속말은 정상적으로 보내집니다.


또한, away를 설정하면 채팅창에 말을 할 때 마다 아직 '자리 비움'으로 표시되어 있습니다. 라고 뜹니다.


뒤에 [메세지] 부분을 입력하지 않고 /away만 칠 경우 ( ) 안에 없음 이라고 표시됩니다.

/away 라고 한번 더 입력하면 해제됩니다.

 

 

/dnd [메세지]

자신에게 오는 모든 귓속말을 차단합니다. 자신에게 귓속말을 보내는 사람에게

XXX님은 없습니다.(메세지) 라는 메세지를 보여줍니다. away와는 다르게 귓속말이 전혀 전달되지 않습니다.


away와 마찬가지로 [메세지]부분을 입력하지 않으면 (없음) 이라고 표시됩니다.

/dnd 라고 한번 더 입력하면 해제됩니다.

 

/channel [채널명] , /join[채널명] , /j [채널명]

해당 채널로 즉시 이동합니다. 채널에 사람이 꽉 찰 경우 이동할 수 없습니다.

 

/emote [메세지] , /me [메세지]

아이디와 메세지를 회색으로 표시합니다.

  

  (다음과 같이 회색으로 표시된다.)

 

/friends list /f l

자신의 현재 등록된 친구들의 목록과 접속 상태를 보여줍니다.

 

  (킁... 아침이라 다들 접속률이 낮네요 ㅠㅠ)

 

/friends add [아이디] , /f a [아이디]

대상을 자신의 친구 목록에 추가합니다.

 

/friends remove [아이디] , /f r [아이디]

대상을 자신의 친구 목록에서 삭제합니다.

 

/friends msg [메세지] , /f m [메세지]

자신의 친구 목록에 있는 모든 플레이어에게 귓속말을 합니다.

 

/friends promote [아이디] [숫자] , /f p [아이디] [숫자]

대상 아이디를 자신의 친구 목록 창에서 위에서 [숫자]번째로 위치시킵니다.

반드시 자신의 친구 목록 창에 등록돼 있는 아이디여야 합니다.

 

 

/friends demote [아이디] [숫자] , /f d [아이디] [숫자]

대상 아이디를 자신의 친구 목록 창에서 아래에서 [숫자]번째로 위치시킵니다.

반드시 자신의 친구 목록 창에 등록돼 있는 아이디여야 합니다.

 

 

/options , /o

자신의 options 명령어 사용 여부를 보여줍니다.

 

 

/options ignorewhispers , /o igw

친구 목록에 없는 플레이어가 보내는 귓속말을 보여주지 않습니다.

away와 dnd와 ignore의 차이는 아래 ignore 명령어에서 보여드리겠습니다.

풀려면 /options unignorewhispers , /o unigw 를 입력하면 됩니다.

 

/options ignorepublic , /o igpub

공개 채널에 있을 때 친구 목록에 없는 플레이어가 보내는 메세지를 보여주지 않습니다.

공개 채널이란 Frozen Throne-KOR5 같은 채널을 말합니다.

풀려면 /options unignorepublic , /o unigpub 을 입력하면 됩니다.

 

/options ignoreprivate , /o igpriv

비공개 채널에 있을 때 친구 목록에 없는 플레이어가 보내는 메세지를 보여주지 않습니다.

비공개 채널이란 chaos, Clan jOY 같은 채널을 말합니다.

풀려면 /options unignoreprivate , /o unigpriv 를 입력하면 됩니다.

 

/options friendmail , /o fm

친구 목록에 있는 친구들에게 메일 받기를 허용합니다.

배틀넷에서 메일 보내기는 사실상 안되는것과 같기때문에 패스하겠습니다.

/options nofriendmail , /o nofm 으로 메일 받기를 거부 할 수 있습니다.

 

/options clanmail , /o cm

클랜원으로 부터 오는 메일 받기를 허용합니다.

마찬가지로 패스하겠습니다.

/options noclanmail , /o nocm 으로 메일 받기를 거부 할 수 있습니다.

 

/squelch [아이디] , /ignore [아이디]

대상이 하는 말을 무시합니다.



※참고 

 

명령어 사용한 사람에게

귓속말 보내짐

명령어 사용한 사람이

귓속말 받아짐

 /away O  O
 /dnd X X
 /ignore O X

ignore의 경우 귓속말을 포함해 모든 메세지를 무시합니다.

풀려면 /unsquelch [아이디] , /unignore [아이디] 를 입력하시면 됩니다.

 

/whisper [아이디] [메세지] /msg [아이디] [메세지] , /w [아이디] [메세지] /m [아이디] [메세지]

해당 사람에게 귓속말을 보냅니다.

 

/r

최근에 받은 귓속말을 보낸 플레이어에게 귓속말을 하게 해줍니다.

/r을 치고 스페이스바를 누르는 순간 /w [최근에 자신에게 귓속말을 한 사람] 으로 변하게 됩니다.

 

/who [채널명]

해당 채널에 있는 사람을 보여줍니다.

방장의 경우 대괄호가 쳐져서 표현됩니다. (ex. [ZIA])

채널이 꽉 차있을 경우 해당 채널을 볼 수 있는 권한이 없습니다. 라고 뜹니다.

 

  (방장의 경우 [ ]가 붙는다.)

 

/whoami

자신의 상태를 보여줍니다. 자신이 /away나 /dnd 명령어를 사용하고 있는지 알아볼 수 있습니다. 


  ( /away 명령어 사용중 여부도 알 수 있다.)

               

/whois [아이디] , /where [아이디] , /whereis [아이디]

해당 플레이어의 상태를 보여줍니다.

공개 채널에 있는지, 비공개 채널에 있는지, 공개 게임 중인지, 비공개 게임 중인지, /away나 /dnd 명령어를 사용 중 인지

등 을 알 수 있습니다.

저는 주로 접속중인지를 알아볼 때 쓰지만...

 

/ban [아이디] [메세지]

해당 플레이어에게 [메세지]를 보여주고 채널에서 밴 시킵니다.

이 명령어는 채널의 방장만이 사용할 수 있습니다.

밴 당한 사람은 자신을 밴 시킨 방장이 채널에서 나가지 않는 이상 다시 그 채널로 돌아갈 수 없습니다.

/unban [아이디] 명령어로 풀 수 있습니다.

 

/kick [아이디] [메세지]

해당 플레이어에게 [메세지]를 보여주고 채널에서 쫓아냅니다.

이 명령어는 채널의 방장만이 사용할 수 있습니다.

kick은 ban과 달리 다시 들어올 수 있습니다.

 

  (L.O.V.E 님의 채널 정리. ban이나 kick으로 채널에서 쫓겨나면 강제로 The Void채널로 이동된다.)

 

/beep

메세지에 beep캐릭터를 사용합니다.

무슨 명령언지 모르겠네요. 워크래프트3에서는 사용되지 않는 명령어입니다.

 

/nobeep

메세지에 beep캐릭터를 사용하지 않습니다.

마찬가지로 쓰레기 명령어.

 

/clan public , /c pub

자신의 클랜 채널에 다른 클랜원이 들어올 수 있게 합니다.

클랜의 샤먼 이상만 사용 가능합니다.

 

/clan private , /c priv

자신의 클랜 채널에 다른 클랜원이 들어올 수 없게 합니다.

클랜의 샤먼 이상만 사용 가능합니다.

 

/clan mail /c mail

클랜원 전체에게 메일을 보냅니다.

mail 명령어와 같이 메일 보내는 기능이 적용되지 않으므로 쓸모없는 명령어입니다.

참고로 /options 명령어에서 /options clanmail 명령어가 켜져 있어야 받을 수 있습니다.

 

/clan motd [메세지] , /c motd [메세지]

클랜의 오늘의 메세지를 변경합니다.

클랜의 사면 이상만 사용 가능합니다.

메세지는 클랜 채널에 입장하면 한번 뜨며, 자신의 클랜원만 볼 수 있습니다.

 

/designate [아이디]

대상을 다음 방장으로 임명합니다.

채널의 방장만 사용 가능합니다.

명령어 사용시 즉시 발동되는게 아니라 방장이 다른 채널로 나가야 그 사람이 다음 방장을 이어받습니다.

 

/rejoin , /resign

/designate 명령어를 사용했을 때 현재 채널에서 벗어나지 않고 방장 자리를 넘겨줍니다.

채널의 방장만 사용할 수 있습니다.

 

/stats [아이디]

대상의 워크래프트3 래더 전적을 보여줍니다.

아이디를 입력하지 않으면 자신의 전적을 보여줍니다.

 

/stats [아이디] star

대상의 스타크래프트 전적을 보여줍니다.

참고로 워크에서 스타를 볼땐 아이디 뒤에 @asia 를 붙여야됩니다. 


 (chaos@Asia 님의 스타크래프트 오리지날 전적)

 

/stats [아이디] sexp

대상의 스타크래프트 브루드워 전적을 보여줍니다.

마찬가지로 아이디 뒤에 @asia 를 붙여야됩니다.

 

  (chaos@asia 님의 스타크래프트 브루드워 전적)

 

/stats [아이디] w2bn

대상의 워크래프트2 : Battle.net Eddition 래더 전적을 보여줍니다.

 

/stats [아이디] war3

대상의 워크래프트3 : Reign of Chaos 래더 전적을 보여줍니다.

 

/stats [아이디] w3xp

대상의 워크래프트3 : The Frozen Throne 래더 전적을 보여줍니다.

/stats [아이디] 명령어와 같습니다.

 

/time

현재 배틀넷 시간과 현지 시간을 보여줍니다.

 

 

/users

현재 배틀넷에 접속중인 모든 유저 수와 게임 수를 보여줍니다.

 

 

/profile [아이디]

대상의 배틀넷 프로필을 봅니다.

 

  (BitdoL.WanTed의 배틀넷 프로필)

 

 

 

 

배틀넷 명령어 최대한 많이 써보려했는데

 

혹시 빼먹은게 있을지 모르겠네요.

 

(빼먹은거 있으면 댓글좀요)

 

모르는 사람들에게 많은 도움이 되길 바라며...

 

아 단축키랑 숨겨진 단축키들도 써보려했는데 이게 생각보다 노동이네요..ㅠㅠ

 

다음에 언제 시간 나면 써볼께요.

 

P.S. /c motd 샤먼도 사용 가능이라네요 수정했어요

       그리고 /o igw 설명에 친구가 아닌 사람의 모든 메세지 무시라고 돼있는데 귓속말만 무시로 수정했어여(이건 아무도 안알려주시네 ㅠㅠ)

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1,조영욱 

체격이 다부져서 몸쌈도 좋은데 침투도 잘하고 속도도 빠름. 키에 비해 헤딩도 잘따네요. 석현준? 이동국? 잽이 안됩니다. 영욱이한테는ㅋ 전에 만우절 이벤트에서 나온 16안정환에 비빌만하다고 봅니다.


2,이승우

존재감이 진짜 쩝니다. 제가 한국도 하고 친추되어있는분들 스캐도 많이 해봤지만 이렇게 체감 좋으면서 빠르다고 느낀 선수는 처음인거 같네요. 피파 통틀어서 제일 빠르다고 생각될정도;; 감차도 좋고 약발 크로스도 좋고..큐부랑 스쿱턴 잘쓰시는분이 쓰면 수비 그냥 녹습니다.


3,백승호

일단 윙어가 이렇게 신체조건이 좋은거부터 사기...강력한 헤딩도 달려있어서 헤딩골도 잘넣고 몸쌈도 좋고...양발에다가..그냥 얘는 평균적으로 다 좋아요. 2선 1선 다 볼수 있는 멀티성도 가지고 있음. 차붐이 후보일 정도이니..


4,한찬희

그냥 유상철 업그레이드 버젼이라 보면 되겠네요. 제가 아직 k클 유상철은 못써봤는데 02유상철 5카랑 비교하자면 패스나 몸싸움 스테미너등 다 한수 위인거 같습니다. 체감도 02보단 좋더라구요. 굴리트 발락 바로 아래정도는 되는거 같습니다.


5,장결희

그냥 왼쪽에 있는 격수는 웬만하면 지워버릴 수 있습니다. 말디니에 비교될 정도...가끔 성큼성큼 오버래핑하는데 돌파도 잘하더라구요. 키가 커서 코너킥 방어에도 도움이 되고 안정감 있는 수비를 해줌.




결론:그냥 5명다 좋아요. 놓치지말고 쓰세요 ㅋㅋㅋ전설b까지 게임 해봤는데 1군스캐에 비비고도 남더라구요.

      나중에 없어지면 어떻게 게임할지 걱정될정도 



출처 : 락싸 


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1차출처 : heavy.com/games

2차출처 : 락싸 

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